Qaysi vaqtda yashashimizdan qat'i nazar, o'yin har doim maktabgacha va boshlang'ich maktab yoshidagi bolalarning etakchi faoliyati bo'lib qoladi. O'yin sanoatiga zamonaviy gadjetlar kiritilganiga qaramay, faol tashqi o'yinlar hanuzgacha dolzarb bo'lib qolmoqda.
Bolalar orasida eng keng tarqalgan narsalardan biri bu svetofor o'yini. Uning qoidalari juda oddiy. Dastlab, ikkita chiziq chizilgan. Aktyorlar birinchi qator bo'ylab turishadi. Haydovchi birinchi va ikkinchi qatorlar orasida turadi. U o'yinchilarning asosiy qismidan yuz o'girishi va qandaydir rang bilan baqirishi kerak. Ushbu rangni kiyimlarida bo'lganlar qarshi chiziqqa erkin o'tishadi. Belgilangan rangni kiymagan boshqa o'yinchilar qarshi chiziqqa o'tishlari kerak. Rahbarning vazifasi - yuguruvchini ushlash.
Keyingi o'yin ham barcha bolalarga yoqadi. U "supurgi" deb nomlangan. Ushbu o'yin - ta'qib va ralli mashqlarining simbiozi. Haydovchining qaydnomasiga ko'ra, har kim har xil tomonga tarqaladi. Keyinchalik, rahbar birovni ta'qib qilishi kerak. Qo'lga tushgan odam ham ikkinchi etakchiga aylanadi. Bundan tashqari, barcha qo'lga kiritilgan o'yinchilar etakchiga aylanishadi. Bu bitta odam qolguncha davom etadi.
Bundan ham qiziqarli o'yin - "Telefon". Aktyorlar bitta qatorda saf tortishadi. Qatorda turgan birinchi kishi so'z bilan chiqadi va uni ikkinchi kishiga tezda talaffuz qiladi. Shunday qilib, zanjir bo'ylab so'z oxirgi odamga etib boradi. Oxirgi o'yinchi o'ziga etib kelgan so'zni baland ovoz bilan aytishi kerak. O'yin oxirida so'zlar shunchalik buzilganki, ba'zida birinchi so'zning shakli butunlay buziladi. Bunday so'zlarni yaratish ba'zan juda kulgili. Bolalar so'zlarning ovozi bilan o'ynashni yaxshi ko'radilar. Ushbu o'yin nafaqat eshitish, balki aqliy funktsiyalarni ham rivojlantiradi: idrok, tasavvur, nutq, diqqat.
To'p o'yinlari ham mashhur. Ana shunday o'yinlardan biri bu "Cho'loq". O'yinchilar jamoasi, taxminan 15 kishi, aylanada turibdi. O'yinning mohiyati shundan iboratki, to'p bir kishidan boshqasiga xaotik tarzda uchishi kerak. To'plar o'z-o'zidan bo'lishi kerak. Agar uloqtirish yo'naltirilgan odam to'pni ushlamagan bo'lsa, u holda u tashlagan kishi tanasining, ovozining yoki ko'rishning biron bir qismini tortib olishi mumkin.
"Fanta" o'yini ancha eski, ammo baribir dolzarbdir. Uning mohiyati shundan iboratki, topshiriqlari bo'lgan kartalar oldindan tayyorlanadi. Ushbu o'yinda qancha ko'p o'yinchi bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Har bir o'yinchi ketma-ket topshiriq yozilgan kartalardan birini chiqaradi va uni bajarishga harakat qiladi. Vazifa juda sodda emas berilishi kerak. Masalan, noma'lum raqamga qo'ng'iroq qiling va köfte sotib olishni taklif qiling. Ushbu o'yinda harakatlarning noaniqligiga nisbatan bag'rikenglik yaxshi rivojlanadi.