Angliyada Bolalar Qanday O'yinlarni O'ynashadi?

Mundarija:

Angliyada Bolalar Qanday O'yinlarni O'ynashadi?
Angliyada Bolalar Qanday O'yinlarni O'ynashadi?

Video: Angliyada Bolalar Qanday O'yinlarni O'ynashadi?

Video: Angliyada Bolalar Qanday O'yinlarni O'ynashadi?
Video: Angliyada o'qish va yashash ning 8 qiyinchiliklari... 2024, Noyabr
Anonim

Ingliz bolalari orasida eng mashhur o'yinlar - Kashtan o'yini va marmar. Bolalar yoshligidan ushbu o'yinlar uchun atributlarni tayyorlashni boshlaydilar: kuchli va katta kashtan va rangli shisha to'plar.

Angliyada bolalar qanday o'yinlarni o'ynashadi?
Angliyada bolalar qanday o'yinlarni o'ynashadi?

Conker yoki kashtan o'yini

Ushbu o'yin tarixi 19-asrning o'rtalarida, ob-havoning yomonligi sababli baliq ovlashdan bosh tortgan mahalliy pabning doimiy xodimlari birinchi marta kashtan o'ynab, keyin yutuqlarni ko'r-ko'rona qarindoshiga berishganidan boshlanadi. g'olib. Bundan buyon ushbu musobaqalardan olingan yutuqlar ko'zi ojizlar uchun kitoblarni yaratishga sarflanadi. O'yinni boshlash uchun sizga dastlabki tayyorgarlik kerak.

Ushbu o'yinda ilgari kashtan o'rniga salyangoz qobig'i va findiq ishlatilgan.

Avval siz eng katta va eng kuchli kashtanlarni yig'ib, 30 sm uzunlikdagi mustahkam arqonni tayyorlashingiz kerak, kashtan sirkada 2 daqiqa davomida namlanadi, so'ngra pechda yana bir yarim daqiqa davomida maksimal haroratda kaltsiylanadi. Kestane burg'uladi, teshikka tayyorlangan arqon kiritiladi. Kuchli tugunni bog'lab, uni mahkamlang.

O'yinning mazmuni quyidagicha: ishtirokchilar bir-biriga qarama-qarshi bo'lib, bir qo'lida arqonga kashtan tutadilar. Birinchi bola kashtanni bilagiga o'ralgan arqonga osilgan holda uzunligini ushlab turadi. Ikkinchi o'yinchi arqonni qo'liga o'rab, zarba berishni maqsad qilib uradi.

Keyin bola kashtanni qo'yib yuboradi va raqibining kashtaniga urishga urinadi. Bolalar navbat bilan kashtanga urishadi. Agar kashtan urilgan bo'lsa, unda bola boshqa zarbaga haqli. Agar urish paytida ishtirokchi raqibning kashtanini urmasa, u holda ular joylarini o'zgartiradilar. O'yin ishtirokchilardan biri arqonni uzganda tugaydi.

Marmar

Ushbu o'yin printsipi Rim tsivilizatsiyasi davrida kashf etilgan, ammo aynan Angliya o'yinning zamonaviy nomi va qoidalarini bergan. Marmar bu shisha to'p, 49 ta marmar o'yinda ishtirok etadi.

Angliyada "marmar maniya" tushunchasi mavjud: bolalar to'plarning noyob nusxalarini izlashadi, to'plashadi va almashadilar.

O'yin diametri ikki metr bo'lgan maydonda bo'lib o'tadi. Ishtirokchilar har biri 6 o'yindan iborat ikkita guruhga bo'lingan, ularga 4 ta to'p beriladi. Jamoalarning vazifasi 25 ta to'pni maydon tashqarisiga chiqarib tashlashdir. Zarba berish tartibi o'yindan oldin o'tkazilgan durangga bog'liq. Marmar tilida an'anaviy ravishda uni kechikish deb atashadi. Birinchi chiziq maydonga bo'r bilan chizilgan - kechikish, undan 3 m o'lchanadi va boshlang'ich chiziq qo'llaniladi. Undan to'plar tashlanadi, o'yin ishtirokchilari imkon qadar kechikish chizig'iga yaqinlashishga harakat qilishadi. Boshlang'ich chiziqdan o'tish taqiqlanadi.

To'pi kechikish chizig'iga yaqinroq bo'lgan bola birinchi navbatda o'ynashni boshlaydi. Qolgan bolalar birinchisini to'plari olgan tartibda kuzatadilar. To'p kechikish chizig'i ustida uchib o'tayotgan paytda, ishtirokchi o'yindan chetlashtiriladi. Agar to'p aynan kechikish chizig'ida bo'lsa, o'yinchi avtomatik ravishda g'olib deb hisoblanadi. Keyingi turda avvalgisini yutgan o'yinchi birinchi bo'lib boshlanadi. Shunday qilib, ishtirok etuvchi jamoalardan biri o'yinning asosiy vazifasini bajarguniga qadar.

Tavsiya: